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第四部、流浪の民編

202107土古戦場

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何位だこれ?明日から火古戦場なんですが古戦場用に確保してる編成スロットに土が入ったままなの見て思い出した。だからすぐ書かないと全部忘れるし流れるんですよ。で2021年7月土の記録です

事前

うーんなんか全然変わらない。一応前回から刃鏡片は取って確定技巧は用意しときますか?という感じにしたもののそれ以外何もなし。年末のサンダルフォンは界隈に衝撃を与えたけど別に土有利で使うもんでもないんですよねアレ

そういえばオクトー超越とかベリアル実装とかあったね。ということで0ポチ3チェ奥義軸。

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最初どうしても上手くいかなくて困ってたんですが団員からオメガ刀教えてもらったらスッと到達しました。ただモニカの機嫌が極端に悪いと稀に撃ち漏らしてましたね。ツープラの方が速いとは思うんですが回線もしょぼいし操作したくないのでこれで。

90HELL

石は拾った

95HELL

キャラが完全に前回と一緒なのが凄いんですが、一応武器は確定技巧にジョブはレリックバスターにと微妙な進歩は感じる。時間とかは残ってないんですけど人並みって感じでしたね。ウリエル無いから人並み以下だったかもしれない。もちろん奥義OFF

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100HELL

本当に何も覚えてない

150HELL

直前に最終されたはいいけどなんかこう、普通かな…みたいな感じだったユグがまさかの登場。

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めちゃくちゃうろ覚えだけど確か奥義OFFだったような。前回は水ブロとかナルメアとかロベリアとかでひたすら耐えていく感じだったんですが、これでやると100~50のゆるいゾーンではユグのバフが乗り、50でユグが落ちて後半だけ水ブロが凌いでくれるので速いんですよね。ナルメアじゃなくてゼタラガなのはナルメアの自動アビがやや遅かったせいです。

結果

なーんも変わらん属性だなと思いましたが流石に古戦場一周すると色々変わりますね。あと直前で実装された水着イルノートが短期~中期だとものすごい性能だったので引いた人は95の方はだいぶ世界変わってたかも。何しろ2ヶ月近くも前のことなので火は終わり次第すぐに書きたいという気持ちだけを残して終わります

202104水古戦場

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とにかくこういうのはすぐ書いたほうが良いんですよ、すぐ書かないと前回の古戦場みたいに編成がどっかいったまま2ヶ月ぐらい経過して全てが終わっちゃうから。そんな感じで2021年4月水の記録です

事前

魂のミュルグレスとブルースフィア各2はありつつも流石に古代すぎるなと言うことで太いなんとか弓とガリレオサイトを1ずつ作成。ナイダリアは適当に毎日自発だけしてぼちぼちな攻撃EXが付いた奴2本。この4本で自然と確定クリティカル+与ダメ10万になるんだから安くて強い属性になったんじゃないでしょうか。古戦場以外行くところねぇけど。

とはいえ武器以外の欠損は割とひどく、ゼタなしアイザックなし水カリオストロなしのガブリエルなし。世間様みたいなツープラ攻撃はまぁ無理だし1ポチツープラとなると回線の都合で操作量に見合ったリターンじゃねぇなとか色々考えた結果のリロ無し3ポチ。

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フルオート入場でキャバルリー1が押されて、ミラザル3→2攻撃で終了。苦しまぎれにオメガ銃とか用意して見ましたけど団バフとか全部乗っても2ポチにはなりませんでしたね。個人的には結構よくできたな~とか思ってたんですが1時間やってみると肉1000個ちょいとかで全然早くなかったので悲しくなりました。ツープラ攻撃だと2000個オーバーみたいですね。格差社会だね。

90HELL

石は拾った

95HELL

ゼタ入り水着入り編成が出るわ出るわで困っちゃうね。キャラ欠損のスラムのガキ編成はこちら!

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奥義OFF。ゼタなくてどうすんだよってところから悩んだ結果のミラザル続投。開幕レリックバーストの全体ポンバからの初速はまぁまぁ良いとして、そこからTA出してくれないと火力が赤ちゃんなので魂のミュルグレス2本。ルシオは最初のトリガーをかわしつつナイダリアに大事な追撃を盛ってくれるので意外といい仕事しましたね。手動用だと思ってた。

インターバルで最終したソシエを裏で育ててるあたり真面目にやれよって感じですけど裏まで使う編成でもほとんど速度変わらなかったという話はあり。ただ雰囲気安定してた気はします。その場合はランスロット→水着コルル、裏にヴァジラ。水着資産自体は結構あるんですよね、水カリがいないだけで。

100HELL

1時間ぐらいランバージャックでやってた気がする、何の感情もない

150HELL

いや水着ロゼッタとかアンチラもいねぇな。配られたカードで勝負するしかねぇ、それが人生

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 ここでようやく奥義ON。今回バフリセットは無い反面、向こうのバフがもりもりになった状態で殴られ続けると死ぬのでメインを奥義ディスペル付きのフェイトレスに持ち替え、アビにもディスペル入れて裏マリア・テレサ、扇抜で耐久確保、あとはフルオ番長みたいな奴らを並べて完成。カトルがあまりにパチンコ野郎すぎてかなりブレるんですけど総合的にはまぁまぁいい感じになったんじゃないでしょうか。ミュルグレスの枠を扇抜かメテオラにして武器だけで耐久、リリィと裏の枠をもう少し攻撃的な奴に差し替えるのが一番速かったみたいです。まぁ稼働で勝ったらええねんな。オカマの誇り。貧民にできる抗戦は7分ごとにボタンを押し続けることだけだから…

結果

最初から10億やるつもりで調整した結果、ボーダーがまずい勢いで上がってきたのでちょっと足して11.5億着地でセーフ。ボーダーきついきついって言っても1回のフルオート時間は年々インフレで短くなってるんだから大したことなくないですか?と言いたいところですが実際にはフルオート出発回数は確実に増えているので大したことありますね。肉は純粋にきつくて腱鞘炎になるし。7万人が10億やってるゲームは流石に破綻してると思うので枠の調整があると良いんじゃないでしょうか。まぁ調整があろうがなかろうが個人の力でいけるランキングは一番上の枠取り続けたいですよね。オカマの誇り。グランブルーファンタジーぐらいしかやることないから人生には。

流行り物2点

あのねぇ…140字しか書けないカスみたいなプラットフォームでソシャゲェの話ばっかりしてると終わっちゃうよ?って神のお告げを聞いたので10000文字ぐらいは余裕でいけそうな、より巨大な便器に巨大なクソを出していきます。この世はでっかい便器

エヴァンゲリオン

見た。ちゃんと終われてよかったねという感想で、それ以上はあんまり無いです。親父はアレだけ喋る口が付いてるんだったらもっと早期に喋っとけよ。しかも大した話じゃないし。

個人的な側面だと昔のエバーを見たことがなくて、なんか世紀末の精神病的なアニメがリブートだぜって話を聞いて序~破を見た口なんですよ。つまり多様な攻め方をしてくる怪獣をロボットが殺す!かっこいい!という感じのスーパーニワカで。なのでQについては精神病が再発したなぁという思いで、今回のはロボットバトル部分は別に面白くないよねという思いでした。

最後は最近やってたグリッドマンっぽいなと思ってインターネットの考察を見たら監督の人生について10000文字ぐらいの考察が100種類ぐらい出てきたのでスッと閉じた。まぁ色々な人生があるね。お前らもソードマスターヤマトみたいに串刺しになったところで一緒に刺してもらえたら幸せだったのにね。さようなら全てのエバー。

 あと、来場特典の2つに畳まれた紙みたいな奴は笑いました。どういうメッセージ性だ。今回も、これまでも基本的に無意味なことを言い続けて来たんですという今更な告白なのかもしれない。ありがとう全てのエバー。

 

ウマ娘

最初のアニメを見たときは本当にしんどくて1話切りした思い出。競馬は何も知らん、馬は結構好きという感じなんですが、まぁ擬人化するとかけっこ→声優ライブじゃないですか。流石にこれは嫌かな…と思って離脱。

そんなんでアプリも別に良いかってスタンスだったところ、世間が本当に全員やってるので流されインストールしてみたらレースの表現が……良い!!やってることはかけっこから変わってない、変わってないんだけどなんか見せ方がシュッとしてるというか。速度感とか鬼気迫る表情から真剣にやってる†競技†なんだよというお前の気持ちは伝わった。

そうするとアニメの若干辛めのかけっこについても脳内でそういう雰囲気に置き換わるのでなんとなく見れるようになり、2期ともなると絵面的にもストーリー的にもだいぶスポ根になってきて楽しく完走できました。

ゲームは…どうかな。シャニマスと入れ替えたのでしばらく続けてそうですけど、シャニマス同様ある程度詰まっていくとパチンコを繰り返した頂点でパチンコバトルみたいな激烈に辛いアレが待っていそうなのでまぁまぁの距離感で曖昧にやってます。でも手触りはめちゃくちゃ良いですね。金と叡智の集約を感じる。

 


 

もしかしてこれ半分ぐらいソシャゲェの話じゃない?まぁそういう日もあるよな

202011闇古戦場

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ソシャゲを4個だか5個だか並列して延々とリソースを集める人生もどうなのって感じしますがそもそも一般的に人生自体がどうなのって考え方もありますしそれは良いんじゃないですかね。前回に続いて2020-11闇の記録です

事前

闇…闇ははっきり言って属性が強いし背水マジェスタスフルオートで150も適当にいけるし何も準備しなくてええわ…という感じで舐めてたんですが、よくよく考えてみると神終末には背水が刺さってる状態だしコンジャクションは論外の遅さだし肉どうするのみたいな課題が。フェディエル剣については毎日6連して2本完成してたしまぁ最悪奥義軸でどうにかなるっしょ~みたいな。アバターのおにぎりは2ヶ月ぐらい毎日自発して0ドロップだったので心折れました。

前述の通り神終末には背水が刺さっててどうせ本戦は背水だし付け替えるのもダルい、じゃあマグナでいくかとなりますがフレンドは全員ハデスなので通常軸はきつくて黄龍借りるパターンじゃないと無理、そもそもレベル90ぐらいで止まってるオーキスを本戦までに100にしたいみたいなしょうもないわがままが色々あった。

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魂の†1ポチフルチェ奥義軸†ですね。フレンド黄龍でハデスセレスト問題も解決。アーカーシャのためにベリアルサリエルの凸を済ませてるので色々頑張ったら色々いける気もするんですが前述のわがままを満たしていったらこうなった。ATも一切編成変えずに0ポチになるだけなので省エネやね。ただまぁ速くはない。今気付いたんですがコルルとシスの位置逆の方が良いな。そもそもオーキスのレベルが90だし人生を舐めてるんだよ

90HELL

予選段階でちょっとだけ盛るために使用。武器は完全に肉と同じ

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主人公12ニーア13→シャレム、シャレム1で15秒+6チェ硬直。団バフ乗ってるとニーア1とかシャレム1とか適当に間引けた気がする。結局ここでも渾身ですね

95HELL

基本フルオートですがちょっとだけ手動。

アーカーシャですね。というか編成にアーカーシャって書いてるし

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武器もいらんでしょと思ったけど、全ての文明が失われたあとにここからしアーカーシャの編成を復元できない可能性もあるので一応。石はアーカーシャで使ってる都合、肉のカグヤをバハに。ウンハイルについてはアーカーシャで色々試した結果ウンハイルが一番伸びたのでそのまま使ってるだけですね。アーカーシャと違ってターンずれが無いのでツープラ以外は使わない理想ムーブ、バハも投げなくてOK。

 

問題はフルオートの方で、背水編成がとにかく遅くてずっと3分。早い編成は大体渾身技巧軸で、冒頭の通り終末は背水から変えると本戦でめんどいんですけど、いや今が本戦なのか?でも3分が2分半になったところで仕事中に再出発する都合そんなにだし…とか悩んだ結果のこれ

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なんかこう全体的に人生を舐め気味なんだよな。youtubeから拾ってきた奴を弄って背水より10秒ぐらいは早い?気がする。フレはハデス。こんなんでも背水より早かったことでもしかして本格的に渾身回なのか?という疑念が出てきつつも神終末の背水は頑なに外さない

150HELL

魂のマジェスタス行くぞ!で10分ぐらい、世間が7~8分とか言っててもしかしてもしかしてと思ったらもしかしての渾身でしたね。マジか~

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この段階になるとベリアルを相互貸ししましょうという風潮が出てきて、150回す程度なら十分足りる量のベリアルがフレンド欄に出てきてたのでこっちもベリアルを借りて自前の4凸をサブに置くことで底上げする方針に変更。フォールンはなんか1本生えてきた。終末はもうなんか意地のマグナ渾身。

ジェスタス対策なのか何なのか敵の攻撃力が狂っており、さらに50%デバフリセットと同時に弱体無効の上に別のバフ2~3個置いて蓋してくる150名物のクソムーブ。それでもニーアが居るので背水でも完走はできる、でもなんだろうな~となったところに出てきた渾身ベリアル回避軸ですね。主人公は回避できなくてなんか勝手に死ぬしデバフ入れる人がいなくなるので後半はデバフなしなんですが、シスオーキスのパワーとか暖まったシューニャとかが頑張っていい感じに削ってくれる。もちろんニーアは出てくるので事故もほぼなく、2日やって蘇生薬投げたのは2回でした。

 

結果

途中で10億やる方針に切り替える都合で本戦中に肉集めるハメになるのを至近3回ぐらい繰り返したので、もう今回は最初から10億やるわというつもりで計画してほぼ計画通り…でもないな、1~2日目はオーバーランしたりしたけど順当に10億やりました。

あとは神終末は初日に渾身に変えるべきだったな~とか。ただこれは結果論なので、終末のガフスキー変えるのを躊躇しなくて良いように日頃からルシやっとこうねみたいな話なんだと思います。

あとそもそも150ですら天秤入りの渾身軸が早かったのはびっくり。闇だけは流石に背水堅守だと信じてたのに。ベリアルがいてキャラパワーも高いから変な動きが可能だったみたいな側面もあるので次回以降どうするのかは迷うところですね。技巧軸で用意しといてあとはなんか無課金武器とか混ぜてごまかすのかな。そもそも光はゼウス行くのかも未定だけど、その辺は年末年始のアップデートなりガチャなりを見て流れでやっていきましょうということで。おわり

結果発表

 ということで全部で23人、全行程が完了致しました。例の如く十分に大きな解像度を備えたパソコンでなければ表は見えません

ユニット 対戦相手 勝敗 リンク かんそう
放課後
園田智代子 負け 秋ですね 深読みしすぎた
杜野凛世 勝ち 世界線を越えて 完全に納得した
小宮果穂 負け 秋の日は釣瓶落とし 意味がわからん
西城樹里 勝ち 法令は守ってるよ 想定通り
有栖川夏葉 勝ち 筋肉の神ヘルメス 1択問題
桑山千雪 勝ち 突撃隣の晩ごはん 想定通り
大崎甜花 勝ち 俺もとても疲れている 危うい2択を運で制した
大崎甘奈 勝ち 介護の星 理の勝利
ストレイライト
黛冬優子 勝ち 刹那の見切り 理の超越
芹沢あさひ 勝ち 電脳チャイナパトロール 罠かと思いきや勝ち
和泉愛依 勝ち 迷光仕掛け 向こうが合わせてくれた
イルミネ
風野灯織 負け 進研ゼミでやってないところだ 関係性を見誤った
櫻木真乃 負け 目を瞑って飛ぶ 問題が悪い
八宮めぐる 勝ち 三歩必殺 危ういけど理で勝ち
ノクチル
市川雛菜 勝ち 幸福は義務です 獣を餌で手懐けた
福丸小糸 勝ち ハナチャンの花 お前はわかりやすい女
樋口円香 勝ち 闇の腹心 判定勝ち
浅倉透 負け 限りなく透明に近いブルー 知らねぇよ
アンティー
白瀬咲耶 負け 女王の教室 納得感ない
幽谷霧子 勝ち 取り付く島もない 勝ったけど問題が凄い
田中摩美々 勝ち 伝統の枠 簡単
三峰結華 負け 飛びぴーたん 願望が混じった
月岡恋鐘 勝ち ラスト・バトル 余裕

 


 16勝7敗!普通!いや普通よりちょっと頑張ってると思うよ。イルミネがマジで難しくてペース崩されたところはある。中には問題がやべぇよみたいなのもあって…というか問題がヤバいのが多くて納得感ある負けは結構少ない。風野回は俺が悪いかも。一方で不思議の勝ちはめっちゃありましたね。幽谷回とか全然違うロジックから答えだけあってたのは笑ってしまった。マークシート方式で良かったね~って感じです。

 そんなシャニマスでした。おすすめするかというとあんまりおすすめしないですが女の顔は全体的に良いしシナリオもデレステとかに比べると相当良いので無料10連とかで乗り込みたい人は乗り込んでみてもいいかもですね。今日の昼で無料10連終わったけど。正月とかにまたあるかもしれないし。

ラスト・バトル

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前提

 アンティーカのラスト、またシャニマス女心100人組み手の大ラスとなりました月岡恋鐘さん。こいつは乳がめっちゃ大きいんですがそこに触れると必ず失敗するので触れてはいけません。これは確定要素。

 「卑しか女ばい」って聞いたことあるかもしれませんが、この女のセリフです。言ってないけど。シャニマス女の中でプロデューサーに対する距離を詰めてくる奴らの動きがあまりにあざといので博多の方出身のこいつが卑しか~~~って言うネタなんですが、一番卑しいのは多分こいつですね。距離の詰め方が直線的で速い。なのであんまり邪険にすると失敗します。これも確定要素。

 ユニット内だとこいつが一応センターみたいな扱いになるんですかね?アイドル活動に限らずこいつがアンティーカの進む方向を決めているような感じがあります。月岡が決め、三峰と白瀬がフォローし、田中は悪さをして、幽谷は…なんかよくわかんねぇな。そんな感じのユニットみたいです。個人的には好きでも嫌いでもない。普通。

推測編

確定要素から導かれる答えは…いや…微妙だなこれ…

  • え、恋鐘の方じゃないのか?
    これの可能性も無くは無いけどややギャンブルでは。ノーマルコミュニケーション
  • 鳴ってないぞ?
    鳴ってないことはないだろ。バッドコミュニケーション
  • はは、ばれたか……
    こうやって隙を作って世話させる。これがこのタイプの女への勝ち方。実際料理作ってたエピソードあったよね。風野の回では失敗したけど、こいつはどちらかというと他人に作るタイプの女。当たれ!パーフェクトコミュニケーション

 解答編

 はい完璧!完勝!こうやってわかる女だけ完璧に手懐けておけばあとは分かる女を操ってわからない女を制すればいいんですよ。 実際シャニマスのプロデューサーは使ってる手ですからね。「約束リカバー」って言うんですけど、女との約束を破って機嫌を損ねそうになると別の女が横から飛び出してきてアタシがご機嫌取っとくから大丈夫ヨ…みたいになる。すっごい世界だな。まぁそんなこんなで完走!お疲れ!

飛びぴーたん

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前提

 アンティーカ後半戦の4人目三峰結華。こいつはまぁこういう感じ。髪が黒くて眼鏡で妙に距離が近いタイプの女だよ。快楽天とかによくいますね。俺も結構好きです

 ユニット内だと道化っぽい感じを出して場を転がすというかオタク喋りというか。おいおい摩美々殿それはまずいですぞ~みたいな…そもそもなんか出会いからアイドルの現場で出会ったオタク女みたいな始まりだった気がします。

 冒頭でも述べたとおりプロデューサーとサシだと結構距離を詰めてくるような感じもあるんですが、正直よくわからない。噂によると限定SSRのコミュに大事なことが色々書いてあるらしいんですけど全然持ってないんですよね。持ってるカードの範囲だとギャルゲーの共通ルート序盤みたいな印象だけがある。

推測編

んんん~これは知識不足のせいで解けないタイプの問題な気がする

  • これだな!掛け合いが最高で――
    関係性が尊み~~~とか言ったりすんのかなこいつも。顔が良くなかったら許されへんぞ。かなり迷うけどこっちはノーマルコミュニケーション
  • あれとかスカっとするぞ
    うーんどっちかというと技巧的なアレを好むんじゃなかったっけ。アイドルオタクって印象に引っ張られすぎか?バッドコミュニケーション
  • 設定が面白い奴があってさ
    掛け合いと設定で迷って設定を取った。設定タイプのオタクに賭ける。どっかのコミュに答えありそうなんだけどなぁ。パーフェクトコミュニケーション

 解答編

 そういうオタクの方だったか…なんか願望で選んだのかな俺は。まぁなんか読んでないカードの中でこれを示唆する情報があった可能性はあるよね。何もなかったとしてもここまでそういう問題はたくさんあった。女心に正解は無いのか。次回、最終回!